agent3320 发表于 2017-12-12 23:45:03

广州动画制作 3D动画应用领跑者-动画制作公司


<P><IMG src="http://img.china.alibaba.com/img/ibank/2017/834/277/7531772438_863758542.jpg"><BR class=img-brk><BR class=img-brk>&nbsp;</P>
<P><FONT size=6>广州动画制作 3D动画应用领跑者-动画制作公司 </FONT></P>
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<P><FONT size=6>3d动画制作flash动画制作制作动画软件动画学校动画专业 &nbsp;专业动画制作 专注于专业动画制作 新颖独特 广州动画制作公司 宣传动画制作 多年的制作经验 我们拥有大量自己的专业高级工作站,专业的绘图设备,绿幕合成拍摄场地, 以及专业级的渲染农场,力求让顾客体验三维动画制作的一条龙服务。</FONT></P>
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<P><FONT size=6>&nbsp;我们面对客户经常遇到这种问题:</FONT></P>
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<P><FONT size=6>客户看不懂枯燥无味的图纸?</FONT></P>
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<P><FONT size=6>复杂机器装配过程难以解释?</FONT></P>
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<P><FONT size=6>有了实物图片依然解释不了运动过程?</FONT></P>
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<P><FONT size=6>产品没造出来,客户要看成品了? </FONT></P>
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<P><FONT size=6>三维产品动画的户优势是什么?</FONT></P>
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<P><FONT size=4>三维动画能让您的产品随着音乐翩翩起舞。抛开繁琐累赘的图纸解说,让产品 宣传片更加吸引眼球。三维动画能够轻松表现出真实拍摄无法达到的产品质感。产品装配过程任意由 客户定制。各种产品表达形式可以随意发挥。三维动画能够轻松创造一个产品展示的氛围布景。传统实拍广告需大量的实物 布景和场地,三维动画能够免去昂贵的实拍费用。三维动画能够能够实现无人自动装配动态效果。更能很好表现产品质感。传统 拍摄实现起来非常困难。三维动画可以通过电视广告、户外LED屏幕、大型展会投影、手机电脑网络等多 种设备反复播放。从而达到有效宣传的目的。三维动画甚至能表现实拍手法根本无法拍摄产品运作过程。 目前用在建筑动画的特效有什么类型?哪些易做哪些难做? 简单概括它们分别是材质动画、动力学动画、布料动画、植物动画、粒子动画 、流体动画。 虽然我不能把它们制作难易程度来一个绝对性的判断。但在日常制作过程中, 困难程度主要体现于构建特效模型时间长,模拟效果过程中的不确定性,模拟 解算速度慢以及模拟过程占用大量内存和硬盘空间。 材质动画是指用材质颜色变化或贴图变化表达的特效,如果大量物体采用此特 效才会造成制作任务繁重,可以通过编写的批量处理脚本工具辅助完成。一般 此类特效难度不大。 动力学动画是指少数物体通过物理模拟做出现实世界应有的动态,如石头滚动 碰撞。由于物体少而解算速度快,一般此类特效难度不大。 布料动画是指通过计算机通过物理计算,给三维模型赋予真实布料动态,由于 布料是柔体,此类动画出现大量的多边形,因此经常造成较大运算量。特效师 必须有丰富的经验推测布料最终解算后获得的形态。此类特效解算尝试次数比 要多,难度中等。 植物动画一般是指植物的生长和叶子被风吹的动态效果。 此类特效必须要运用专门的植物模型动画制作软件,因此对各个软件的协调性 要求更高,精致的植物模型同时具有巨量的多边形。 因此造成繁重的计算量,消耗更大量的内存和硬盘空间。一般此类特效难度较 高。 粒子动画一般是指运用特殊的粒子系统,做出大量物体的各种形态。</FONT></P>
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<P><FONT size=4>如电影《2012》中的沙尘飞扬,房屋破碎,地面破裂,群鸟乱飞等动态效果。 此类动画特效需要特效师具有严谨的逻辑性,复杂的粒子动画一般都需要涉及 编程语言。此类特效一般还具有动力学动画的效果,而大量物体粒子一般有巨量的多边形 ,计算量巨大同时消耗内存和硬盘容量更大。大概地说,此类特效的难度是前 四者之和。 流体动画特指流动性的物体的动态效果,流物包括气体和液体。如翻江倒海的 海水和原子弹爆炸的蘑菇云等。此类特效不但是粒子动画和动力学动画的结合,更可以和其他特效动画互动。如电影《2012》中海啸吞噬整个城市,导致城市各处爆炸地裂(粒子动画), 导致各处树木乱舞翻倒(植物动画)。此类特效需要更多软件的协调,更周密的预算,超巨大的运算量,超漫长的运 算时间,超大量的硬盘空间(几秒钟动画占用1TB硬盘容量是家常便饭)。</FONT></P>
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<P><FONT size=4>为了 更准确地估计运算结果,甚至在现实中的实验。一般此类特效制作难度是以上 特效难度之和,但是震撼力也是以上特效之最 什么是“建筑生长特效动画”? 长久以来,建筑动画都是以静态物体镜头穿越漫游为主要表现形式。 科技发展到今天,电脑运算速度日新月异,使得建筑动画的物件做得越来越精 致,使得动画中的物体越来越取向照片级别的表现。 </FONT></P>
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<P><FONT size=4>但是,人们越发觉得仅仅镜头飞越的动画变得越来越枯燥。再也满足不了观赏 者的视觉需求,也满足不了动画设计师的无限创意。影视动画中经常运用到制 作飞沙走石、爆破特效的粒子系统,制作大河水流、熔岩喷发的流体系统,以 及制作云雾尘埃的大气系统均一一被应用到建筑动画当中。如果说电影《2012 》是采用各种特效系统制作建筑破坏的特效动画,而它的逆过程——“建筑生 长特效动画”应运而生。 返回页面顶部为什么要制作“建筑生长特效动画”? 建筑物从无到有的过程在动画中呈现出来 “建筑生长特效动画”是通过动态粒子、动态流体甚至动态大气等特殊表现手 法,把建筑物从无到有的过程在动画中呈现出来。 在建筑的“生长”过程中,可以把无限的创意在其中发挥。可以写实地通过快 镜播放表现真实搭建建筑的过程,也可以超现实的手法,表达搭建建筑的过程 。 </FONT></P>
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